中村 豊 @sekise10 あくまで計り方なので、演出の意図、レイアウトのバランス、シルエット、など、見ていいもの、感覚的にいいものが大事かとおもうので、これが正解でなく過程の一つということでよろしくお願いします~ あと、いい感じのものでないのでハードルさげておいてくださいwこれで、色、線種、線の太さ、印刷スタイルに対する優先設定を、個々のレイアウト ビューポート内のレイヤに適用できるようになります。 これは、ByLayer プロパティや ByBlock プロパティを変更せずに、個々のビューポート内にさまざまなプロパティ設定でオブジェクトを表示するための有効アニメ制作ツールが手に入りやすくなった イメージ(レイアウト)はこんな感じだ。 この画を参考にして後々自分が判らなくならないように色分けをしておく。一般的には、影を区切る線を青、ハイライトを赤、その他を緑とすることが多い。
仕上げ の具体的な手順を見てみよう アニメーションの色彩設計から学ぶ 色彩 配色テクニック 第3回 Pictures
